arcoflagelantesARCOFLAGELANTES

 

Los Arcoflagelantes son herejes reprogramados y reconstruidos con implantes potenciadotes y biónicos para actuar como esclavos o asesinos. Son seres horrorosos y contrahechos provistos de burdos implantes quirúrgicos y tratados con conjuros sagrados. Sus manos son haces de electro-látigos. Sus ojos, órbitas bulbosas e inexpresivas bajo los bordes de sus cascos bruñidos de pacificadores fundidos con el cráneo.

 

 

TROPAS DE ÉLITE

0-1          Arcoflagelante

 

Puntos/miniatura

HA

HP

F

R

H

I

A

L

S

Arcoflagelante

40

4

2

4

4

2

4

2

9

3+

Escuadra: Pueden incluirse de 1-3 Electrolátigos como una única opción de elite. Aunque formen una misma unidad, todos son independientes unos de otros y no han de cumplir las reglas cerca de las unidades del reglamento de Warhammer 40000.

REGLAS ESPECIALES

Implantes potenciadores: Estos implantes son reconstrucciones biomecánicas de partes del cuerpo de los Arcoflagelantes. Gracias a estos implantes los Arcoflagelantes obtienen un incremento en 1 a su F y a su R (esto ya está incluido en los atributos). Pero debido a que su cuerpo a perdido muchas partes orgánicas y propias de los humanos no es capaz de efectuar disparos con gran precisión.

Frenesí: Cuando el inquisidor que lleva a la batalla a los Arcoflagelantes recita el código desencadentante: ¡Albbara t’harth! Provoca que los Arcoflagelantes obtengan +1 a su I y a su F cuando realizan una carga.

Falta de voluntad: En la fase de disparo, el general que lleve a los electrolátigos podrá efectuar una tirada como si de terreno difícil se tratase y mover la cantidad que salga en los dados. Si se realiza la  falta de voluntad no se podrá disparar arma alguna.

Electro-látigos: Estas poderosas armas hacen que  todas las miniaturas heridas por ellas tengan una tirada de salvación de 4+ (en caso de que la tirada de salvación sea mayor de 4, se tirará la mayor). Debido a las contusiones recibidas por las descargas eléctricas no podrán responder las miniaturas que al menos hayan sufrido una herida (independientemente si es salvada o no).

Estas armas también podrán utilizarse en la fase de disparo con los siguientes atributos:

Electro-látigo             F 3                   FP -                 Asalto 2

Coraje: A causa de los experimentos que ha ejercido un inquisidor sobre el cuerpo y el espíritu de un Arcoflagelante, éstos ya han sufrido demasiado terror como para temer a sus enemigos y a la mismísima muerte. De modo que los arcoflagelantes superarán cualquier chequeo de moral que tengan que hacer, y nunca huirán.

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