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EL
PROGRAMA
Donde
encontrarlo:
aquí El de la
pagina web se trata de una demo que no permite crear ejercitos de mas
de 500 puntos. Existe el Kit Constructor para Army Builder, que
es un programa para crear los archivos de sistema de juego. Puedes
encontrarlo en la seccion v 2.x downloads. El programa en si
no trae ninguna lista de ejercito. Estas se encuentran en archivos
.ab, que se instalan aparte.
LOS ARCHIVOS .AB
Donde
encontrarlos 1): Dandole en Army Builder al boton "Locate
File", os apareceran los ultimos archivos para el programa.
Requere conexión a internet. Os aparecera un cuadro de dialogo
para ver donde quereis guardarlos. 2):
http://www.datafilesrus.com/
(Aunque hace tiempo que no actualizan 3): En programas p2p
podreis encontrarlos poniendo su nombre o algo de su descripcion.
Ademas, como son gratuitos, no incurrís en delito alguno.
4): [WHFANTASY]Traduccion del Ingles a Español por
Trinity2000: traduccion directamente sobre el archivo ingles. Esta en
http://www.angelfire.com/ok/pagemac/ 5);
[WH40k]Ingles, en Ab40k3mantainers(
http://ab40k3.homelinux.net/),
seccion downloads->official releases. En el foro de Espacio
Disforme(http://espaciodisforme.foro.st/)se
trabaja en una traduccion de esos archivos al español.
COMO
INSTALAR LOS ARCHIVOS AB
1.-
Abrid el Army Builder. 2.- Tras las pantallas de presentacion y
avisos varios, aparece una pantalla "Select Game System".
Dadle a Import File. 3.- Con la ventana de explorador que
se abre, buscad en el disco duro el archivo .ab que habeis
descargado. Lo seleccionais y le dais a Aceptar. 4.- Marcad con
una X la casilla "Delete files not updated in import"
y dadle a Import.. Sirve para que cuando actualiceis un
archivo, elimine la basura que no se actualice. 5.- Recibireis un
mensaje que avisa que vuestras listas salvadas pueden quedar
obsoletas, le dais a Yes. 6.- Si todo va bien, recibireis un
mensaje notificandooslo. Le dais a OK. 7.- La lista importada
deberá aparecer ahora en la ventana "Select Game
System"
Si le dais en el menu a Locate File,
seleccionais el archivo de la lista, elegis donde guardarlo y despues
te pregunta si quieres importarlo. A partir de ahi seguid como desde
el paso 4.
SKINS PARA ARMY BUILDER
Aquí
podeis encontrar skins para el programa en forma de archivos .dll.
Para usarlas debeis hacer lo siguiente: 1) Copiar el archivo
en el directorio donde teneis el Army Builder 2) Cambiarle el
nombre a altgfx.dll . Recordad que teneis que respetar la
extension del archivo.
Cuando querais volver a la normalidad,
cambiad el nombre del archivo otra vez, o quitarlo del
directorio.
USO DEL PROGRAMA
No creo que aqui
haga falta que se diga nada, ya que existe un archivo de ayuda en
ingles para el que lo neceiste. Pero paso a comentar algunas dudas
frecuentes.
1) [WHFANTASY]Army Builder me deja poner 4
heroes en partidas de menos de 2000 puntos, como lo corrijo?
----Vete a "Roster" y a "Composition Rule Set",
selecciona <2000 y ya esta, desde alli puedes tambien escoger el
sistema de juego de "7 Caballeros"(ver reglamento). Así
funciona al menos en la version inglesa del archivo y en las
traducciones de Trinity2000.
2) En que formato trabaja
Army Builder? Trabaja sobre archivos .ab que el mismo
programa maneja, pero por seguridad,ya que debido a las
actualizaciones el archivo puede quedar inutlilizable, quizas quieras
guardar en: HTML(web), Text summary, que es un
formato de texto que indica solo las opciones y equipo de las
unidades, no sus atributos, un formato ideal para colgar la lista en
el foro. Full Text, es lo mismo, pero tambien incluye los
atributos XML, es un formato de plantilla web,
necesitariais un parser XML para verlo bien(no ahondare aqui,podeis
considerar esto como si no existiera).
3)Puedo
personalizar mis unidades? Puedes editar su nombre con
el 2º boton por abajo del grupo que esta abajo a la derecha.
Aparte del nombre, podras aañadir todo tipo de notas que
apareceran en la "version impresa" del archivo. Si ademas
usas mucho una unidad, configurada de forma concreta puedes guardarla
en formato .abu(boton derecho sobre la unidad y save unit) para
reutlizarla cuanto quieras.
4)Como edito lo que quiero que
salga en la "version impresa" del archivo? Ve a
Settings y a Output settings y señala las opciones que
quieres. Van desde poner las notas de la unidad siempre en un renglon
nuevo a mostrar sobre cada unidad la cabecera con el nombre de
atributos etece. Lo mejor es que vayais probando haciendo salvados en
html para ver mejor como funcionan.
5)¿Como puedo
ver los personajes especiales, Regimientos de Renombre , Dogs of War,
Armageddon, Perdidos y Condenados ...? Pulsa en el menu
Settings--->Show..(el que toque)
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