CAZADORES DE TIRÁNIDOS

 

Cazatiránidos

TROPAS DE ÉLITE: 0-1 ESCUADRA CAZATIRÁNIDOS

Puntos

HA

HP

F

R

H

I

A

L

Sv

Veterano

18

4

4

4

4

1

4

1

9

3+

Sargento Veterano

+15

4

4

4

4

1

4

2

9

3+

Escuadra: la escuadra está compuesta por un Sargento y de cuatro a nueve Veteranos.

Armamento: Bólter. El Sargento está equipado con un Auspex y puede sustituir su Bólter por una Pistola Bólter y un arma de combate CaC sin coste.

Opciones: hasta dos marines de la escuadra pueden equiparse con una de las armas siguientes: Bólter de Asalto (+5 ptos) o Lanzallamas (+8 ptos).

Además, un marine de la escuadra puede equiparse con: Bólter Pesado (+5 ptos), Lanzamisiles (+10 ptos) o Pistola Bólter y Puño de Combate (+15 ptos).

Toda la escuadra puede equiparse con Granadas de Fragmentación (+1 pto/miniat.).

El Sargento puede sustituirse por un Sargento Veterano por +15 ptos.

Transporte: toda la escuadra puede ir montada en un Rhino (+50 ptos) o un Razorback (+70 ptos).

REGLAS ESPECIALES

Conocer al Enemigo: los Cazatiránidos pueden repetir cualquier tirada para herir contra una miniatura tiránida que hayan fallado. Esta habilidad se usa tanto en la fase de disparo como en el combate CaC, pero no con las armas de área.

Despliegue Estratégico: los Cazatiránidos sólo pueden usarse contra Tiránidos

 

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