C     O     V     E     N     A     N     T

El Inquisidor Covenant pertenece a una nueva casta de rabia justiciera, individuos resueltos a dedicar su vida a purgar la corrupción que han percibido dentro de la mismísima organización de la Inquisición. Como miembro del Ordo Malleus, tiene acceso a equipamiento específico antidemoníaco, y le da vital importancia a la destrucción de los huéspedes demoníacos creados por sus compañeros menos puritanos. Actualmente Covenant está registrando el borde meridional de la galaxia.

 

Inquisidor Covenant

 

Puntos

HA

HP

F

R

H

I

A

L

S

Covenant

125

5

4

3 (4)

3

2

4

4

10

3+

Personaje especial: cualquier ejército de Cazadores de Demonios puede incluir al Inquisidor Covenant como personaje especial. Si lo incluyes en tu ejército, ocupará una opción de C.G. (el 0-1 Gran Inquisidor permitido) y debe ser utilizado tal y como se describe a continuación. No puede elegir elementos de la armería, pero sí que puede llevar un séquito inquisitorial, tal y como se describe en las páginas 13 a 15 y en la 22 del Codex: Cazadores de Demonios.

Armamento: Arma ungida a dos manos (suma +1 a la fuerza), cañón psíquico acoplado montado en el hombro y campo refractante.

Poderes psíquicos: puede utilizar los poderes psíquicos Palabra del Emperador, Azote psíquico y Santuario.

REGLAS ESPECIALES

Cañón psíquico acoplado: es un cañón psíquico que permite repetir una tirada para impactar fallida por turno. Además, al estar montado en su hombro, Covenant puede utilizarlo en combate cuerpo a cuerpo, con el que efectuará un ataque adicional a los demás de Fuerza 8 y FP 2 que ignora tiradas de salvación invulnerables.

Purga interna: a parte de ser un Inquisidor puritano (por lo que no se pueden llevar huéspedes demoníacos en un ejército que le incluya), Covenant no tolera ninguna fallo entre las filas de la Inquisición. Por ello cualquier unidad amiga que se retire a 30 cm o menos de Covenant podrá repetir el chequeo por el que ha visto obligada a retirarse. Pero si falla el segundo chequeo, Covenant y su séquito tendrán que dirigir sus disparos a esa unidad en su siguiente turno de disparo (si varias unidades se retiran, el jugador inquisitorial elige a que unidad dispara).

Voluntad de hierro: consulta el Codex: Cazadores de Demonios.

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