Tacticas

Al-kher

"Los nurgletes son creaciones del dios del Caos Nurgle. Se mueven por el campo de batalla como una gigantesca marea de putrefacción dando saltos y chiullando hasta que llegan hasta un oponente, momento en que se abalanzan sobre él e intentan abatirlo mediante miles de arañazos envenenados que minan su resistencia y acaban con su vida."

 

By Al-kher

1º Marines de la Guardia de la Muerte


Este es el grueso de tu ejercito de infantería de la Legión de la Guardia de la Muerte. Hay que aprovechar su r5. Parece obio esto que acabo de decir, y por eso la gente se suele "confiar" en que podrá aguantar contra todo, y realmente no es así.
Yo también lo creía hasta que en un torneo, un Caótico con Legión Negra y todo cañones laser, en las de linea y en las de aniquiladores, me dió a entender que en el momento que pierdas 3 hombres en tus escuadras se vuelven bastante vulnerables. Y suele pasar rapidamente si un adversario con alta capacidad de disparo es tu oponente.

Yo por esto recomiendo, y suelo usar un par siempre, de unidades de 14 marines, con dos rifles de plasma y puño de combate (yo como opción extra al aspirante le coloco un engendro, para que la unidad sea así aun mas resistente).
Esta unidad puede hacer frente a muchos adversarios del 40k y salir practicamente ilesos (contra algunos con mucha suerte) y a su vez pueden pegar duro con sus rifles de plasma y el puño de combate del aspirante, que con ese alto numero de marines de r5, tiene bastantes posibilidades de golpear.
Sin luego mencionar que también deben llevar reliquia.

Las unidades infiltradas tambiñen las suelo emplear bastante, suelo usar un par también, una con lanzallamas y cadenas invocademonios (esta unidad suele encabezar el ataque para que la Gran Inmundicia llegué en el centro de las lineas enemigas) y otra con rifles de fusión.
Suelen incordiar al enemigo y pueden aguantar bien debido a su alta resistencia, aparte con una arma de energía y fuerza demoníaca en el aspirante pueden causar estragos tanto a infatería como objetivos mejor acorazados.
nurgle

 

2º Demonios

Antes estos no me daban mucho resultado, hasta que empecé a usar dos unidades.
Son 112 puntos una unidad de 7 (que debería ser de este numero si es un ejercito de guardia de la muerte) con 3 ataques cuando cargan, con r5 y putrefaccion de nurgle, más la tirada invulnerable.

Teniendo dos unidades separadas de 7 en el segundo turno si salén, y siendo invocadas desde una unidad infiltrada pueden llegar practicamente a cualquier lado del tablero, vieniendo genial al poder apoyar a las unidades infilradas en sí, acabar con alguna rezagada o unidad ya debilitada o lanzandose a la vez formando una linea de 14 minis de r5 e invulnerable 5+.

 

3ºApoyo pesado

Yo de apoyo pesado uso dos dreadnoughts con cañones laser, ya que como e mencionado antes no uso tanques y me gustan mucho. Independientemente de que es el unico arma anti-tanque por excelencia que tengo.

También uso profanadores (bípode) pero dependiendo de la partida y de los puntos. Suelo usarlos a 2000 o más.

Aunque e mencionado que no uso tanques, alguna vez e empleado como opcion de apoyo pesado a una escuadra de aniquiladores con lanzallamas y algún rifle de fusión, acompañados por un hechicero con el poder vientos del caos.
Contra unidades grandes, unos 3 plantillazos de lanzallamas, un disparo de rifle de fusión y 4 bolters pueden causar bastantes daños.
El problema es que te puedes quedar sin objetivos para los lanzallamas por culpa de otro, por eso pongo dos y el hechicero, para situarlos en diferentes sitios de la unidad y poder abarcar el mayor espacio.

 

4º Cuartel General

Me e encariñado ahora de la Gran Inmundicia y la incluyo en todas mis listas, ya que uso también "bastantes" demonios y me gusta en general. Alta resistencia y con el poder psíquico de Regalo del Caos pueden llegar engendros de refuerzo en cualquier momento.

Como segunda opción de CG me meto un lugarteniente barato, con sacatripas y un poco de lo básico, sin pasarme de los 150pts.
Ahora estoy probando uno con vuelo demoníaco, cuchillas relampago y dos mastínes, para que golpé duro donde más se necesite.

No empleo como norma general principes demonio ni señores del caos con armadura de exterminador, al igual que exterminadores y poseidos, ya que son unidades que bien usadas pueden ser muy efectivas, como los poseidos o exterminadores, pero son excesivamente caras (lo són ya de por sí, añadele 5pts más) y eso conribuye negativamente en el numero de miniaturas que llevas. Lo cual debería ser lo más importante, ya que vas a estar siempre en inferioridad numérica y que 2 marines de r5 son mejor que uno.

 

Táctica


Tactica

La tactica a grandes trazos (no pienso revelar milenios de conocimiento tan facilmente) es avanzar con el grueso del ejercito (unidades grandes y dreads) hacia el enemigo mientras las escuadras infiltradas y los portadores de la plaga flanquean o golpean por los flancos débiles.
Luego claro está según los objetivos de la misión, el grueso del ejército cubriría las posiciones a guardar o se dirigiría a capturar y controlar cuadrantes mientras que las unidades "rapidas" podrían limpiar primeramente el terreno o entretener al enemigo en otro lugar del tablero.

 

 
     

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