Reglas del Gran inquisidor Shalus
Poderes psíquicos
Puño divino (20 ptos)
Equipo
Armadura artesanal (15 ptos), arma de energía (15 puntos), bombas de fusión (5 ptos), icono de los justos (25 puntos)
Escolta
Guerrero con arma de Combate Cuerpo a Cuerpo (35 ptos), acólito (8 ptos), familiar (6 pto), sabio (10 ptos), hierofante (8 ptos)
Transporte
Rhino (58 ptos): Descargadores de humo, habitáculo blindado.

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