Noticias y rumores de
|
-Imperial Armour V3 |
- Campaña de Taros - TAU vs Imperio
- Trasfondo e información de todos los vehículos TAU
- Información adicional de vehículos de la GI y marines
- Trasfondo de la campaña e información
-Ejércitos que tomarán parte en la campaña: |
- Tau
- Kroot
- GI de Tallarn
- GI Tropas de desembarco Elysianas
- GI Cadia
- ME Capítulo de los Aves de Presa (Raptors)
- ME Capítulo de los Hijos Vengativos (Avenging Sons)
- Fuerzas de Defensa Planetarias de Taros
- Titanes de la Legio Ignatum
- Armada Imperial
ILUSTRACIONES DE TAROS |
TROPAS DE DESEMBARCO ELYSIANAS |
- Imagen -1- Tropas elysianas
- Imagen -2- Tropas elysianas
- Imagen -3- Tropas elysianas
- Imagen -4- Tropas elysianas
- Imagen -5- Tropas elysianas
- Imagen -6- Tropas elysianas
- Imagen -7- Tropas morteros elysianos
- Imagen -8- Tropas fracnotiradores elysianos
- Imagen -9- Tropas varias elysianas
Galería de matrices de las tropas Elysianas
VARIANTES DE ARMADADURAS TAU |
- Imagen -1- Variantes armaduras TAU
- Imagen -2- Variantes armaduras TAU
- Imagen -3- Variantes armaduras TAU
-Novedades Templarios Negros; texto traducido libremente por Lothar desde Portent:
1. Las escuadras de Neofitos serán de plástico.
2. Aparentemente contarán con una nueva escuadra llamada, "Escuadra
de Paladines" o "Escuadra de Campeones", todas las miniaturas irán
equipadas con Armas de Energia (¿Y Escudo de Combate?). No se sabe
seguro si se tratará de una unidad de Elite, o de Cuartel General, pero
las miniaturas serán todas de metal.
3. Habrá una nueva matriz de plástico para los Templarios Negros,
actualmente GW no sabe si venderla por separado, o crear una caja de
Templarios Negros que incluya una matriz en cada una.
4. Se habla también de una escuadra de Exterminadores de Asalto Templarios Negros.
El link original (en inglés) de la noticia es este: Portent
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- Imagen -1- Cassius
- Imagen -2- Tigurius
- Imagen -3- Comandante Marine Espacial
- Imagen -4- Campeón del capítulo
- Imagen -5- Caja de Escuadra de Mando
- Imagen -6- Capitán Shirike
- Imagen -7- Sargento especial
- Imagen -8 - Matrices de los Marines Espaciales
Novedades provenientes de la reunión de Games Workshop España con todas las tiendas independientes de venta de productos de GW que tuvo lugar el día 14/10-04. Gracias a IVO [la calidad de las fotos es impresionante].
- Imagen -1- Comandante Marine Espacial
- Imagen -2- Escuadra de Mando
- Imagen -3- Falcon Eldar
- Imagen -4- Falcon Eldar
- Imagen -5- Falcon Eldar
- Imagen -6- Capitán Shirike
- Imagen -7- Tecnomarines
- Imagen -8- Capilla [diorama]
Entrevista sobre el Codex Marines Espaciales a Pete Haines
Traducción gracias a LordofAlthanis
Q) ¿Habrán nuevos
sub-Codex para cada Capítulo basados en el nuevo Codex estándar?
A) No,
serán Codex autosuficientes.
Q) ¿Se mejora la Sv de los Exterminadores?
A) Se reduce el coste un poco (-- a 40 puntos he oído yo --); se cambiará el
FP2 de ciertas armas a 3 sólo si es estrictamante necesario.
Q)
¿Obtendrán los Marines elementos de equipo muy específicos al estilo de los
Regalos del Caos, o serán más estándar?
A) Más estándar
Q)¿Son
gratuitas las Habilidades de Veterano para Ext. y Veteranos? ¿Tienen los Ext.
Asalto Sv invulnerable de 4+?
A) No hay cosas gratuitas. Los veteranos son
más baratos.
Q)¿Pueden las Escuadras de Mando equiparse con Pistola +
ACC?
A)Sí
Q)¿Pueden los Marines usar Cápsulas de Desembarco como
Transporte en todas la misiones?
A)Sí
Q)¿Algún cambio en los Tanques
(se refiere a las minis)?
A) No
Q)¿Se va a equilibrar el CG
(ejemplo: Capellán con arma de energía, etc)?
A) No te sigo muy bien (-- sí,
sí, --)... el Bibliotecario también tendrá una selección previa de equipo
al estilo del Capellán
Q) ¿Dreadnoughts Venerables para todos los
Capítulos?
A) Sí, pero no tan poderosos como los de los Lobos, y no pueden
ser CG
Q)¿Coste reducido de equipo para Sargentos?
A)Sí
Q)¿Se puede jugar con un ejército de sólo tanques (-- con Transportes
por todos lados, vaya --)?
A) Sí
Q)¿Se mantienen los dos tipos de
Exterminadores?
A) Sí
Q)¿Las motos tienen las armas especiales
instaladas en las motos o siguen igual (-- se refiere a las minis, creo --)?
A) Las opciones son las mismas (-- y, claro, la respuesta va sobre las
reglas ; a lo mejor es que no lo traduzco bien --)
Q)¿Hay precios
distintos para Sargentos (-- otra vez la misma pregunta --)?
A) Sí
Q) ¿Escuadras Tácticas con Pistola + ACC?
A) No, pero hay un Trait
que lo permite (-- Trait es + ó - una Doctrina)
Q) ¿Se puede incluir un
arma especial extra en vez de una pesada?
A) No, pero un Trait lo permite
(-- por cierto, se llama Cleansing ese Trait--)
Q)¿Se va a hacer algo
para que los Dreads aguenten más?
A) Nada aguanta mucho si el enemigo quiere
(-- supongo que mi Consejo de Videntes no cuenta--)
Q) ¿El Bibliotecario tiene nuevos poderes?
A) Muchos, y muy
distintos de los actuales (-- son 6, creo --)
Q)¿Se pueden asignar
Tecnomarines, Apotecarios, y Portaestandartes al estilo de los Brujos Eldar?
A) Los Tecnomarines pueden ser Indepedientes, las habilidades de los
Apotecarios afectan a unidades en el área cercana
Q)¿Un Tecnomarine con
Servidores puede unirse a otras escuadras?
A) No
Q) ¿Tienen los
Marines "virtudes" (-- *ehem*, Doctrinas --)?
A) Tienen Traits.
Q)
¿Nuevos Vehículos o escuadras en el Codex? ¿Hay cambios en el coste?
A) No y
sí
Q)¿Se puede subir el nivel del Capellán y el Bibliotecario a 3
Heridas?
A) Sí (-- usando un Treat, Scion of Mars, también se puede con el
Tecnomarine --)
Q)¿Tienen los Bibliotecarios equipo por defecto como el
Capellán?
A) Sí
Q)¿Hay más Tiradas de Sv Inv aparte del Aura de
Hierro? ¿Sigue siendo 0-1?
A) Están los Escudos de Tormenta y los Escudos de
Asalto (-- 5 + Inv en CaC, creo, e incluyen un Bolter --)
Q)¿Hay una
lista de poderes pa los Bibliotecarios?
A) Sí
Q)¿Está el Paladín del
Emperador?
A) Norrl, sólo para Templarios, pero hay un Campeón de Compañía.
Q)¿Mantienen los Salamandras la regla "No rendirse jamás" (-- no me
acuerdo del nombre exacto -- ) para jugar turnos adicionales?
A) Sí (-- de
hecho, me parece que también tienen el Cleansing y Visión Nocturna, pero sólo
pueden incluir una unidad del siguiente grupo: Motos y Speeders de todos los
tipos --)
Q)¿El Escudo de Tormenta cuenta cómo ACC?
A) Norrl
Q)¿Se puede equipar los Marines de Asalto con Escudos de Asalto?
A)
Norrl
Q)¿Puedes contar algo de los nuevos Tecnomarines y Apotecarios?
A) No
Q)¿Habrán reglas para la Legión de los Condenados y similares?
A) Norrl (-- Andy Hoare dijo no hace mucho en el foro GW inglés que está
trabajando en reglas experimentales para la WD sobre este mismo tema --)
Q)¿Cómo funcionan los Traits?
A) Hay tres niveles de divergencia
respecto de la lista estándar. Según el nivel que elijas, obtienes más o menos
ventajas que se compensan con otras desventajas.
Q)¿Dread Venerable y
Carga Furiosa para todos los Capítulos?
A) Potencialmente (-- hay un Trait
que permite a todo el ejército conseguir Carga Furiosa, y otro que elimina la
restricción de 0-1 Dreads Venerables, dejando el Dread normal en Apoyo Pesado
--)
Q)¿Pueden los Ext y Veteranos coger Habilidades de Veterano como el
Caos?
A) Sí, pero las opciones están más limitadas.
Q)¿El Dread
sigue siendo Elite?
A) Sí
Q)¿Va a cambiar el Lanzamisiles Ciclón?
A) No , pero ahora mantienes el Puño de Combate
Q)¿Mantienen los
Exploradores la opción de Cañón Automático?
A) No
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- Galería de Novedades sobre la 4º edición - marines espaciales -
NOTICIAS DE MARINES
- El codex saldrá el 30 de Octubre, al
igual que la Escuadra de Mando en Plástico.
-
Posiblemente el Dreadnougth pierda la opción de cañón de plasma.
- Dos tipos de Whirlwinds (o de disparos para el Whirlwind). El
actual y otro de un campo de minas o algo así.
-
Se podrá escoger escuadras de devastadores como veteranas para así poder
añadirles habilidades. Esto no lo deja muy claro y la verdad es que tampoco es
que entienda muy bien lo que quiere decir el chico. Me imagino que vendrá a ser
que gastando una opción de elite y otra de apoyo pesado, se puede hacer una
unidad de veteranos devastadores con habilidades especiales.
- Vendrán capítulos notables como ejemplo, algo así como los
regimientos de la GI pero mejor explicados. Eso si, no vendrán Ángeles
Sangrientos, Templarios Negros, Lobos Espaciales ni Ángeles Oscuros, pero si sus
reglas base para crear capítulos sucesores y poder hacer un boceto de dichos
capítulos hasta la aparición del codex exclusivo.
- La regla ' Hijos de...' da unos rasgos especiales y puede
modificar la lista de ejercito.
- Las matrices de
Escuadra de Mando estarán muy surtidas con todo tipo de rifle de fusión, de
plasma, lanzallamas, cuchilla relámpago, espada de energía, un portaestandarte y
torsos muy variados para poder hacer diferentes sargentos y veteranos, aparte de
2 torsos para poder hacer un comandante: Uno con aspecto romano y otro con
aspecto gótico. También vendrá una hombrera de la Guardia de la Muerte. (dicen
que quieren representar que algunos de estos marines veteranos vienen de hacer
su servicio en la Guardia de la Muerte)
- Saldrá
una nueva caja de escuadra táctica con un sargento y complementos de armas
diferentes. Todo de piezas de plástico como las escuadras de ahora y no como la
futura caja de juego.
- Imagen -1-
Motocicleta de ataque
- Imagen -2-
Technomarine y servidores
- Imagen -3-
Escenografía "Batalla por Macragge"
TIRÁNIDOS
Parece ser que entre diciembre y febrero saldrá el nuevo Carnifex de plástico, con varios complementos.
FORGEWORLD
Forgeworld nos deleita con nuevos productos de gran calidad, una fortaleza gótica del Imperio y nuevos vehículos del ejército TAU.
- Imagen -1-
Fortaleza gótica
- Imagen -2-
Fortaleza gótica
- Imagen -3-
Fortaleza gótica
- Imagen -4-
Fortaleza gótica
- Imagen -5-
Vehículo TAU
- Imagen -6-
Vehículo TAU
- Imagen -7-
Vehículo TAU
- Imagen -8-
Vehículo TAU
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Nuevas matrices para las cajas de CG y de devastadores. Gracias a Margeus
Matriz de comandante: (ésta será una caja pequeña)
- 1 set de piernas
- Unas cuantas cabezas (incluyendo con casco y sin casco y una para hacer el
general con más adornos)
- Unos cuantos torsos
- 6 (?) hombreras
-
Combi-Plasma (Brazo Derecho)
- Combi-Bolter (BD)
- Pistola de plasma de
precisiónl (alargada? o con mirilla?) (BD)
- Pistola bolter (BD)
-
Espada de energía (Brazo Izquierdo)
- Puño de combate (BI)
- Armas de
CaC (BI)
- Cuchilla relámpago (BI)
- Una parte trasera del torso con
capa
- Aura de hierro
- Honores de exterminador
- Sellos de pureza
- Una mochila con cabezas de águila
- Algunos tabardos
Matriz de
Escuadra de Mando: (en una caja)
- Rifle de plasma
- Montones de
hoombreras decoradas
- Lo necesario para hacer un Apotecario (Nartecium,
Reductor, las cositas esas de la mochila, hombrera)
- Lo necesario para
hacer un Portaestandarte (estardarte, corona
de laurel)
- Puño de combate (distinto al del comandante)
- Espada de
energía (la misma que la del comandante)
- Algunos estandartes
- Cabezas
- Añadidos ( honores termi, sellos de pureza, algunas hombreras con crux
terminatus...)
- Company Champion (NdT: Campeón de la compañía? lo que dicen
es que puede sustituir al Paladín del Emperador en los capítulos que no sean los
Templarios Negros) Lo necesario para hacerlo (Casco de caballero, unas hombreras
decoradas barrocamente, escudo de asalto... con una pistola bolter detras de
éste (NdT: como el dibujo que se vio hace tiempo de los bocetos de los ultras,
pero supongo que sin el símbolo ultra)
La matriz de devastadores tendrá
un par de piernas nuevas con una rodilla en el suelo y una con pose más recta
pero más gruesas que las de los marines espaciales normales.
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ESCUADRA DE MARINES ESPACIALES Y RAZORBACK - SEPTIEMBRE La caja contiene 5 marines espaciales, con lanzacohetes, lanzallamas y sargento y un Razorback. Precio: 45,00 $ |
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ESCUADRA DE MARINES DEL CAOS Y RHINO La caja contiene 8 marines espaciales del caos, con arma pesada y paladín y un Rhino. Precio: 45,00 $ |
|
ESCUADRA DE LA CASTA DEL FUEGO Y MANTARAYA La caja contiene 8 guerreros de la Casta del Fuego TAU y un Mantaraya. Precio: 45,00 $ |
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ESCUADRA DE LA GUARDIA IMPERIAL Y CHIMERA La caja contiene 10 Guardias Imperiales de Cadia y un Chimera. Precio: 45,00 $ |
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ESCUADRA DE ELDAR Y FALCON La caja contiene 8 Guardianes Eldar y un Tanque gravitatorio Falcon. Precio: 45,00 $ |
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ESCUADRA DE ELDAR OSCUROS E INCURSOR La caja contiene 8 Guardianes Eldar Oscuros y un Incursor. Precio: 40,00 $ |
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ESCUADRA DE ORKOS Y KAMIÓN La caja contiene 8 Orkos y un Kamión. Precio: 35,00 $ |
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Squats –Demiurgos-
La
antigua raza de los Squat ve más próxima su nueva aparición. Esta vez será con
el nombre de “Demiugers”, o “Demiurgos” (en castellano).
Por lo
visto aparecerán en el Codex Ordo Xenos. Es posible que uno de estos enanos del
milenio 41 se incluyan como cofrade xénico en la caja de un Inquisidor del
Xenos.
Son una
raza antigua, su número no es muy amplio y se basan en la extracción de
material mineralógico de los diferentes mundos por los que pasan, ya que son
una raza viajera, con una alta tecnología (de este modo se establece el estado
de alianza entre los squats –demiurgos-
y el Imperio que había en el Rogue Trade).
Al ser
una raza navegante, viajera, van a depender mucho de sus naves y su calidad.
Sus mejores naves serán las “Fortalezas”, que albergarán desde 2 a 3
“Hermandades” (grupo de cientos de demiurgos?)
Posiblemente
sean una raza aliada de los TAU, al igual que los kroots, aunque no dominada
(rumor desde Venta directa). Existen Imagenes provisionales de los nuevos
demiurgos, aunque no aseguro fiabilidad, ya que es posible que sean de un
aficionado.
- Imagen -1- Diseño de Demiurgo
-Eldar Por Somic.
W
no está muy seguro de lo que hacer con ellos salvo que quieren ver a los Eldar
como una raza en conjunto, no como una serie de componentes individuales. Así,
un ejército puede ser un Mundo Astronave con apoyo de Corsarios (y, sí, habrá
modelos para los corsarios) y otro puede ser de Exoditas con Arlequines. Cada
ejército será una variación de la raza. Nadie será etiquetado más como
"bueno" o "malo".
Gav apuntó que quizá los Eldar Oscuros sean rehabilitados en el grueso de los
Marginados Eldar. Los Exarcas seguirán siendo "cojo-guerreros", pero
no las máquinas de matar de la 2ª Edición, y habrá Autarcas. Los Autarcas serán
Exarcas tan puros en su sed de combate y tan equilibrados en lo referente a sus
emociones guerreras, que pueden soportar todos los Aspectos de la raza a la vez
(o sea, una mezcla de todas las especializaciones del Camino Eldar)
Gav insinió que los Mundos Astronave quedarán un poco más de lado y los
ejércitos serán más aventureros, extravagantes, etc. Puede que con ella quiera
decir que los Guardianes queden relegados y los ejércitos consten en su mayoría
de Especialistas, Exploradores, COrsarios y Piratas.
Rumores de la 4º edición,
de los marines espaciales, etc.
*Nueva
4ª ed. del libro de reglas de Warhammer 40.000 con glosario e índice. Debería
incluir la sección "W40k hiperdetallado", pero por "problemas de
espacio" esta sección irá saliendo poco a poco en White Dwarf. Esta
sección debería incluir cosas como cantidad de munición, lanzamiento de
granadas, etc.
*Nuevos Tecmarines Exterminadores.
*Nuevos Apotecarios para los Marines Espaciales.
*Planes para hacer que los Apotecarios y Tecmarines puedan elegirse como una
opción de Cuartel General, acompañados de Servidores.
*Nueva matriz de mando de plástico de los Marines Espaciales, que incluirá
multitud de accesorios para personalizar tus marines como Garras y Puños de
energía, refuerzos de armaduras y escudos, sellos de pureza, pergaminos...
*Nuevos Marines de asalto, uno de ellos con un Escudo de Asalto (escudo con
Bolter acoplado).
*Ningún ejército nuevo para W40k en los futuros dos años de los 8 que se supone
han de durar estas nuevas reglas (Después se volverán a cambiar para seguir el
ciclo consumista de Games Workshop, y así los críos que tengan el juego medio
abandonado se reengancharán con las nuevasreglas, como siempre...).
*Nueva lista de ejército del Adeptus Mechanicus.
*Nueva novela sobre el Ultramarine Uriel Ventris y quizá una sobre los Amos de
la Noche.
*Posible nueva opción de cuartel general par los Eldars, con la incorporación de
los Autarcas, más o menos como los Exarcas pero mejores. Podría decirse que es
el nuevo escalón en la vida de un Guerrero Especialista.
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Novedades de Forge World
La empresa Forgeworld ha sacado a la venga dos nuevos productos: un nuevo tirano de enjambre, de mayor tamaño y terror; y un nuevo vehículo eldar basado en el modelo comercializado por esta empresa (modificación del serpiente eldar) dotado de una torreta: Tormenta de fuego (Firestorm). Para más información pincha aquí.
- Imagen -1-
Tirano de enjambre
- Imagen -2- Tormenta de fuego
Eldar
Pequeño resumen de las modificaciones que contemplará la 4º edición de Warhammer 40000.
Gracias a Hijo_de_Sanguinius
-Fuego rapido: en la 4ª edicion se puede hacer fuego rápido incluso habiendo
movido pero no pudiendo asaltar si lo hacemos.
Supone a los jugadores que
jueguen con Marines Espaciales disparar dos veces después de mover nuestras escuadras tácticas ,
veteranos con bólter o exploradores con bólter. Así como lo mismo con los rifles
de plasma. ¿Qué supone esto? pues mas protagonismo a priori de los rifles de
plasma como arma de asalto y no como complemento de las armas pesadas en una
escuadra táctica que permanece estacionaria disparando.
-Pistolas: pueden disparar dos veces hasta a 30cm incluso habiendo
movido, pero supone perder +1A en la posterior fase de asalto.
En mi opinión
es mas que acertado dos cosas:
Lo primero; es mas real que si usamos
nuestras pistolas bólter dos veces antes de cargar, perderíamos la posibilidad de
golpear con la culata de la pistola (simbolizaria el +1A). Por lo que se
favorecen los disparos en combate cerrado como se dijo que se haría en la
4ªedición.
Lo segundo; es una forma de distinguir aún más los
bólteres de las pistolas bólter, que hasta ahora, cuando movían funcionaban
exactamente igual en cuanto a disparos se refiere (ahora con bólteres si disparas
dos veces no asaltas y con pistolas solo pierdes +1A).
-Armas con FP1: estas armas siempre que igualen el blindaje como poco
harán impactos internos y nunca superficiales.
Para nosotros se trata de las
armas de fusión, que de una vez por todas demuestran para lo que verdaderamente
estan echas: reventar vehículos a corta distancia con una seguridad muy alta si
consigues impactarle. En cuanto a la mediana distancia (31 - 60 cm de alcance
del cañón de fusión), pues salimos ganando en el sentido de que hasta ahora al
ser F8 b+1D6 para penetrar blindaje no era facil reventar vehiculos para lo que
trasfondisticamente es este arma.
-Disparar a la misma unidad enemiga a la que asaltes, en caso de
querer disparar a otra unidad se debe superar un chequeo de liderazgo: pues
supone exactamente eso, que es muy difícil en la realidad ir corriendo hacia una
unidad y disparando a otra.
¿Qué nos supone esto a los jugadores marines?
principalmente afecta a las escuadras de asalto con pistolas de plasma, que se
nos acaba el chollo relativamente de petar un vehiculo mientras asaltamos a una
unidad de infantería enemiga adyacente.
-Transportes de vehículos: los pasajeros de los vehículos de transportes
de tropas cubiertos no pueden asaltar despues hacer la fase de movimiento dentro
del vehículo.
Esto nos supone que se acabo con el mítico rhino rush, ahora
los transportes de tropas dejarán de ser un medio para meternos de cabeza en
combates cuerpo a cuerpo sino como un medio de mover a nuestras escuadras
tácticas para tomar buenas posiciones de disparo (tanto a distancia larga como
plantarnos delante de una escuadra enemiga y dispararle). Lo veo mas que lógico,
y asi diferenciamos más los vehículos descubiertos (que seguirían como ahora) de
los vehiculos cubiertos.
- Artillería pesada: parece ser que solo el
epicentro de la plantilla de artillería usara la fuerza total del arma que
dispara, y que el resto de la plantilla tendra un modificador negativo a su
fuerza ¿-1 o -2? Ademas, se pueden disparar estas armas aun moviéndose, pero la
dispersion (en el caso de que la haya) es mayor ( ¿5D6 cm?).
A los marines
nos afecta tanto al controvertido Vindicator como al Whirwind. Para el primero
es una enorme ventaja el poder mover y disparar, ya que hasta ahora pocos
jugadores lo usaban por eso mismo y por su corto alcance del arma. Ahora es un
tanque mas y no "un bicho raro".
Para el
Whirldwind seria una putada el bajarle su fuerza 5 para el resto de la plantilla
pero bueno... supongo que con la renovación del codex le subirán la fuerza, su coste en puntos y volverá a tener sentido.
-Nuevas miniaturas: Nuevos modelos de miniaturas, sobre todo para los
marines espaciales.
Nuevo explorador con
lanzamisiles (véase foto más abajo). Parece ser que se animan a sacar todas las miniaturas con todas
sus posibles opciones. Un oleeeee por GW.
-Cañón de asalto: por fin esta arma representara lo que es, un arma de
fuego sostenido que barre la infantería de una forma terrible (asalto 4), además
con 6 para herir quita las tiradas de salvacion por armadura. Lo que no me
convence es que significa eso de que de para penetrar blindaje sacas un 6 tienes
un dado extra...
- Imagen -3-
Explorador marine espacial con lanzamisiles
- Imagen -4- Nuevo exterminador
- Imagen -5-
Nuevo exterminador
- Imagen -6- Nuevo exterminador
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Gracias a Denkil y el foro de Devil Team
Desde luego, por fiable que os asegure que es esta
información, no se trata más que de un rumor sobre productos que aun no están
publicados, por lo que es de suponer no esten protegidos por las leyes de
copyright, así que no estaría más que siendo un spoiler al contar esto.
Vamos allá...
- Abril 2.004 Publicación de las listas de Tormenta del Caos, todo parece indicar que el día 15 para ser concretos, a pesar de que algunos rumores podrían indicar que serían publicadas en la web el día 5. Cabe la posibilidad de que aparezcan divididas en dos grupos de "listas principales" y "listas secundarias"
- Diciembre 2.004 Comienzo del lanzamiento relacionado con el nuevo libro de ejército Naciones Ogras
- Entre 2.004 y 2.005 Aparecerán de forma irregular
en la White Dwarf, una actualización de la lista de ejército de Mercenarios.
Tiene toda la pinta de que este ejército está condenado a la desaparición como
lista independiente, aunque la frase textual ante esta cuestión ha sido "Nada
cambia, solo se transforma", pero a mi me suena a que todo quedará en una opción
de tropa singular y nunca más como lista individual, solo para los jugadores más
frikis.
Sobre este tema se dijo que ninguna raza desaparecería desde el caso
de los Squats (se escurrió el tema cuando se cuestionó la razón absurda alegada
para esta extinción). Veremos en que queda esto.
- Febrero 2.005 Lanzamiento, por fin, del libro de ejército de Elfos Silvanos. Aquí acaban las novedades de Warhammer Fantasy Battles, con la salvedad de pequeñas listas de aliados, como la de Kislev, lo que se presume que será la nueva política de GW para sostener la variante con espaditas de nuestro juego, por lo menos durante un año. Catai parece bastante evidente, según los rumores.
- A lo largo de 2.005 Se podría decir que este es
el año "Warhammer 40k" ¿Qué ha sudedido? Las cosas no se han dado con WH40k como
GW esperaba. La simplificación de reglas pretendía la incorporación de jovenes
jugadores, pero esto no ha sido así, y algunos de los veteranos se han retirado
a causa de este cambio en el reglamento, así que el tiro les ha salido por la
culata a Chambers y compañía.
La solución GW ante este problema me pareció
brillante cuando la oí. Estos son los datos mejor guardados por GW y no me
soprende...
- Mediados de 2.005 Aparición del nuevo reglamento
de WH40k. Se tratará de un reglamento "básico" con algunos cambios pero, en
general, muy similar al que tenemos hoy en día. Los codex permanecerán, pero
algunos serán renovados (Eldars y Marines tienen todos los boletos para ser los
primeros), algunos codex aglutinarán varias listas de ejército existentes
actualmente (de nuevo todo indica a Eldars y Marines)
Personalmente, me
parece que esto tiene la pinta de que toda la gama de codex será renovada, con
lo que nos tendremos que gastar nuestros chines, después de todo.
Todo esto
aparecerá en una caja que incluirá Marines Espaciales y nuevas miniaturas de
Tiránidos (genestealers, posiblemente) y escenografía consistente en una
cañonera Thunderhawk estrellada.
- Finales del 2.005 (¿Diciembre?) Lanzamiento del
reglamento "avanzado" de WH40k, un único libro, de venta individualmente, que
contendrá el anterior reglamento básico junto con reglas más detalladas que
harían WH40k similar a la edición anterior de la existente.
Brillante
solución para tener contentos a novatos y veteranos y brillante para levantarnos
nuestro dinero dos veces Atentos: no os gasteis el dinero en el manual básico
(esto no os lo he dicho yo ¿eh?)
- Sobre los precios Los actuales permanecerán estables durante "mucho tiempo". Después se darán dos subidas de precios con poco tiempo de separación entre una y otra y los precios regresarán a la calma durante una buena temporada.
- Pinturas Los precios de los botes estan son más
económicos en España que en el resto del mundo, por lo que los chicos de GW
están pensando en "solucionar" esto.
En la central de Inglaterra están muy,
muy, muy, muy nerviosos con Vallejo Colors, tanto porque sus pinturas son
mejores, incluyen más producto y son más asequibles. Pero pretenden tomar el
tema por la similitud de los nombres entre las dos gamas de pintura.
Una
demanda judicial está gestionándose actualmente, pero lo más impactantes fueron
las siguientes declaraciones, y cito textualmente "si te soy sincero, Vallejo no
es una amenza real actualmente, pero si en algún momento llega a serlo, tu queda
tranquilo, la absorveremos" (¡caray! con Microsoft)
- Confrontation El único rival que merece cierto
respeto para GW, aunque lo miran como a un niño pequeño. En privado alaban la
calidad de sus miniaturas, pero critican (con razón) su reglamento.
Todo
parece indicar, y esto es una sensación personal, que si la cosa se pone
interesante, GW recurrirá de nuevo a sus soluciones L´oreal (porque yo lo valgo)
y "absorverá" a los mejores escultures de la marca francesa.
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Gracias a Devourer Tiranido
- Las repentias si que llevan eviscerador, y su
armadura es
de 4+. (?¿)
- Las hermanas tienen hp 4 y valen 11 puntos, con lo que a
pesar de estar disponible en la lista de ejercito las tropas de asalto
imperiales, no creo que la gente las meta mucho (por un punto mas ganas +1 a la
salvacion y un bolter)
- Va a haber tres (por lo que me ha dicho)
cofrades nuevos, el resto seran los mismos de los cazademonios pero con otras
minis nuevas, ademas, muchas cosas de los cazademonios seran intercambiables con
las hermanas.
- El otro personaje que no es la santa, al parecer es un
inquisidor con toda la cofradia (ese que vimos en el boceto de pbase) asi que
habra que echarle un ojo, pues al menos a mi me resulta curioso (llevara tambien
los monaguillos cantores??)
Escrito por Capitán Sánchez de la Comunidad del Martillo
Una cosilla antes de empezar: al parecer se trata
de las fechas de las novedades, no de las miniaturas que se \"recuperan\" y
vuelven a la venta.
27 de Marzo:
Códex Cazadores de Brujas
3 de Abril:
Cazadores de Brujas
10 de Abril:
\"Henchmen\" de los Cazadores de Brujas (supongo que es esa especie de CG)
17 de Abril:
Máquina Penitente
Hermana Superiora
24 de Abril:
\"Imagifer\" de las Hermanas de Batalla
8 de Mayo:
Immolator
Caja de Hermanas Redencionistas
15 de Mayo:
Inquisidor de los Cazadores de Brujas
Arcoflagelantes
Blisters de las Hermanas Redencionistas
22 de
Mayo:
Superiora de las Redencionistas
San Cándido ¿?
5 de
Junio:
Tanque Exorcista
12 de Junio:
Canonesa.
26 de Junio:
Superiora de las Serafines.
Hermanas de
Batalla con Armas Especiales.
- Imagen -1- Arcoflagelantes
- Imagen -2- Rhino de las Hermanas de batalla
- Imagen
-3- Inmolator de las Hermanas de batalla.
- Imagen
-4- Inquisidor y séquito
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Rumores de posibles novedades de games workshop provenientes de www.portent.com y gracias SKB Mega por la traducción:
Los marines espaciales
- Nuevos exterminadores de plástico
con muchas piezas para conversionar. Los del caos saldrán después (algo así como
un año).
- Matrices específicas para cada capítulo (como las de los lobos
espaciales).
- Saldrá una cápsula de desembraco de plástico.
- 2 ó 3
variantes nuevas de Land Raider , no como las de forgeworld.
- Los marines
espaciales usarán doctrinas.
Hermanas
de batalla
- El inmolator traerá tres
armas pesadas (bolter pesado, lanzallamas y cañón fusión).
- Cristales
trasparentes para la cabina .
- Silla del juicio, personaje especial similar
al penitente pero con más armas.
Cazadores de alienígenas - Ordo Xenos -
- La facción puritana usará exploradores, marines y es posible que
también exterminadores de la deathwatch.
- La facción radical es posible que
use unidades de alienégenas.
- Los séquitos incluirán nuevas cosas, también
es posible que aparezcan en el séquito alienígenas p subhumanos (incluyendo
Demiugers o más conocidos como Squats).
Guardia imperial
- Nuevas
doctrinas; las más importante permitirá cambiar los chimeras por rhinos.
-
Nuevos guardias de plástico con gabardinas (al estilo valhalla o armageddon)
dentro de 5 años .
Orkos
-Reglas para los klanes de aparición
inminente.
-Nuevas matrices de vehículos.
Eldars
- El nuevo
Serpiente tiene buena pinta (según lo que dice el autor original de los rumores)
- Aparecerán Arlequines de metal.
- Están planeando sacar los exoditas.
- Habrá un sustituto para Eldrad, que será como no, otro vidente.
- El
avatar será personaje especial y tendra salvación por armadura adicional.
Eldars oscuros
- Revisión total
.
Caos
- Saldrá Lucius el
sempiterno (aunque dentro de un tiempo).
Una serie de Imagenes:
- Imagen -1- Penitente
- Imagen -2-
Hermana Canonesa
- Imagen -3- Manos de Hierro