LA ORDO XENOS

 

Ordo Xenos

La ordo Xenos es otra de las divisiones por las que se organiza la Inquisición. Este ordo se encarga de destruir toda señal de razas alienígenas que puedan resultar ofensivas contra la humanidad. La orden militante de esta Ordo son los Guardianes de la muerte (que describiremos a continuación)l. Los inquisidores que pertenecen a esta orden son similares a los de la Ordo Malleus y su misión puede resultar en ocasiones muy similar. Normalmente estos inquisidores suelen buscar las datos de razas ajenas a la humanidad, que habiten en el interior del territorio Imperial e investigar los posibles casos de intenciones agresivas.

ESCUADRAS DE GUARDIANES DE LA MUERTE

Los guardianes de la muerte 

Los Marines Espaciales del Adeptus Astartes son los guerreros más poderosos en el Imperio y su furia en la batalla es legendaria. Pero hay razas alienígenas cuyo mal está más allá de la comprensión humana y seres que existen fuera del espacio real que buscan zambullirse a la Humanidad en el reino del Caos. Enfrentarse a tales enemigos exige unos guerreros los cuales entrenan sus corazones y sus almas para resistir los extremos del dolor y terror cuya fe en el Emperador es tan firme como fuerte. Desde el alba del Imperio  los Marines Espaciales han luchado contra estos enemigos y los han derrotado. Ellos son los Guardianes de la Muerte.

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En los campos de batalla del universo, los sirvientes del Emperador deben emprender la guerra contra la maldad de las razas alienígenas. A menudo, la primera, última y

única línea de defensa contra estas abominaciones son las figuras misteriosas de negra armadura que  luchan con una habilidad sobrenatural y gran dedicación. Durante la batalla, estas figuras desaparecen tan rápidamente como llegaron, no dejando ningún rastro de las criaturas contra las que lucharon o incluso su presencia allí. Estos marines son los guerreros mejor entrenados del Imperio. Ellos son los Guardianes de la Muerte. 

Los Guardianes de la Muerte forman la Cámara Militante del Ordo Xenos, la rama de la Inquisición cuya misión es el estudio, contención y, en la mayoría de los casos, exterminio de razas alienígenas. Sin embargo, no es un Capítulo unificado de la misma forma que los Caballeros Grises del Ordo Malleus. Los Marines Espaciales de los Guardianes de la Muerte  son arrastrados de muchos Capítulos diferentes, los cuales han jurado a los sagrados juramentos mantener a los enemigos del Imperio lejos de éste. Especialmente entrenados y listos para desplegares sin previo aviso, estos guerreros del Imperio son capaces de cumplir su misión en un periodo relativamente corto de tiempo y desaparecer.

De las esquinas de la galaxia, en el mismo corazón del Segmentum Solar, allí existen razas alienígenas que amenazan la existencia de la Humanidad. Cada Capítulo Astarte y las posiciones de los regimientos de la Guardia Imperial están  listas para luchar estas razas, pero los Guardianes de la Muerte  se han entrenado para luchar a los alienígenas especialmente desde que su principio, desde hace miles de años. Muchas razas alienígenas, como los C'tan y los Necrontyr han quedado inactivas durante miles o incluso millones de años y los Guardianes de la Muerte  desempeñan la función de centinelas en esos mundos, preparados para luchar si ellos logran despertar una vez más. Más peligroso que el más violento Waaghh! de los Orkos, estas razas eran antiguas antes de que los humanos se arrastraran por los océanos y su mal está más allá de la medida racional de las cosas.

Los miembros de las escuadras de Guardianes de la Muerte son voluntarios procedentes de todos los Capítulos de Marines Espaciales que cumplen a rajatabla el Codex Astartes. Como las escuadras están compuestas por Hermanos de Batalla de diferentes Capítulos, es esencial el seguimiento de una doctrina común. En la Franja Este del Imperio, la fortaleza inquisitorial de Talasa Prime ha reclutado, adiestrado y equipado escuadras procedentes de los Capítulos Ultramarines, Cuchillas del Emperador y Lamentadores para ponerlos al servicio del Emperador ante la amenaza tiránida.

Existen dos formas de incorporar los Guardianes de la Muerte en un ejército de Warhammer 40.000.

La primera de ellas consiste en incluir una escuadra completa de Marines Espaciales Guardianes de la Muerte. Puedes incluir un máximo de una escuadra en un ejército imperial como una opción de CG (cuartel general). A este efecto el ejército imperial consistirá en un ejército de Marines Espaciales escogido usando el Codex Marines Espaciales*, un ejército de la Guardia Imperial (incluyendo Catachán, Legión de acero, Cadia, etc.) un ejército de las Hermanas de batalla o de los Cazadores de demonios.

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Otra posibilidad es convertir a uno o más miembros de cualquier Capítulo de Marines Espaciales elegido utilizando exclusiva mente el Codex Marines Espaciales* en miembros de los Guardianes de la Muerte. Solo pueden convertirse personajes independientes, miembros del Cuartel General, Veteranos o Escuadras Tácticas y estas, además, deben llevar visible en la hombrera el distintivo de esta unidad. Los Guardianes de la Muerte deben ir armados con bolter o combi-arma con un componente bolter. El coste de convertir un Marine Espacial en un veterano Guardián de la Muerte es de 5 puntos (no cambia su perfil de atributos). Cada uno de ellos puede seleccionar uno de los siguientes tipos de munición en la tabla siguiente:

                  -Sistema de puntería M.40 con autosentidos y munición silenciosa Acechante.
                  
-Munición de fragmentación Tormenta.
                  
-Munición Infierno.
                  
-Munición perforante kraken.

Esta munición solo puede utilizarse con un bolter o el componente bolter de una combiarma. Como recompensa a los servicios prestados como Guardián de la Muerte, estos tipos especiales de munición estarán disponibles para el Marine Espacial en cantidad limitada. Cuando vuelve a integrarse en su capítulo.

CUARTEL GENERAL

0-1      ESCUADRA DE GUARDIANES DE LA MUERTE

 

Puntos/miniatura

HA

HP

F

R

H

I

A

L

S

Capitán

50

5

5

4

4

2

5

3

9

3+

 Veterano

30

4

4

4

4

1

4

2

8

3+

Marine Espacial

20

4

4

4

4

1

4

1

9

3+

Escuadra: Una escuadra de Guardianes de la Muerte está compuesta por un Capitán Marine Espacial y entre 4 y 8 Marines Espaciales Guardianes de la Muerte.

Armas: bolter y arma de combate cuerpo a cuerpo, granadas de fragmentación, bombas de fusión.

Opciones:

·El capitán puede equiparse con cualquier elemento de equipo elegido de la Armería de los Marines Espaciales.

·El capitán puede convertirse en Bibliotecario por un coste de +15 puntos. Como Bibliotecario, puede utilizar el poder psíquico Desintegración y elegir elementos de equipo de tipo “solo bibliotecarios”.

·Cualquier miembro de la escuadra puede convertirse en Veterano por un coste de +10 puntos.

·Hasta dos Marines Espaciales pueden sustituir su bolter por una de las siguientes armas especiales: bolter pesado con munición Infierno y giroestabilizador (*1) por +15 puntos, sistemas de puntería M.40, bolter y munición (*2) por +10 puntos, pistola de plasma por +6 puntos, rifle de fusión por +10 puntos, lanzallamas por +3 puntos.

·Cualquier Veterano puede equiparse con un arma de la siguiente lista, a no ser que esté armado con un arma especial de la lista anterior. Esta nueva arma sustituirá al arma de CaC: puño de combate por +25 puntos, cuchilla relámpago por +25 puntos o dos cuchillas relámpago por +30 puntos (sustituyen el bolter y el arma de CaC), arma de energía por +15 puntos.

·Los Marines que no estén equipados con un arma especial o de veterano  pueden equiparse con uno de los siguientes tipos de munición:

Munición de fragmentación Tormenta (*3) por +5 puntos, munición Infierno (*4) por + 5 puntos, munición perforante Kraken (*5) por +5 puntos. Recuerda que toda la escuadra debe utilizar el mismo tipo de munición.

Tipos de Munición para los Guardianes de la Muerte

*1El bolter pesado es, potencialmente, un arma muy versátil. Si está equipada con un giroestabilizador adicional que le proporcione la estabilidad suficiente, puede disparar en movimiento; el alcance efectivo se ve seriamente reducido, pero, a cambio, gana la habilidad necesaria para realizar fuego de supresión mientras avanza. Como las unidades de Guardianes de la Muerte suelen actuar independientemente, esto justifica el aumento del uso de giroestabilizadores.

Alcance: 45 cm   Fuerza: 5       FP: 4      Asalto 3

También es capaz de utilizar munición Infierno, un tipo de munición con cubierta de cerámica que se rompe al contacto, liverando miles de fragmentos del tamaño de una aguja que penetranen el objetivo y transfieren un ácido mutagénico directamente a la corriente sanguínea del enemigo. El ácido mutagénico es tan potente que incluso una criatura de gran tamaño es vulnerable a él. La munición hiere con un resultado de 2+ sin tener en cuenta la resistencia del objetivo.

Alcance: 90 cm   Fuerza: 5       FP: 4      Área, Pesada 1

*2 Un Bolter normal equipado con un sistema de puntería M.40 con autosentidos y munición silenciosa Acechante es perfecto como arma de francotirador. Con esta configuración, el bolter se considera un arma Pesada 2 que obliga a efectuar chequeos de acobardamiento, pero conserva el alcance, la precisión y la fuerza de un bolter normal.

*3 Munición de fragmentación Tormenta: un bolter cargado con esta munición puede dispararse desde la cadera con una notable precisión. Los proyectiles de este tipo explotan por proximidad al enemigo, haciendo innecesaria la puntería gracias a la fragmentación, aunque a causa de ello se resienten la potencia destructiva y la penetración de esta munición.

Alcance: 45 cm   Fuerza: 3       FP: -      Asalto: 2

*4 Munición Infierno: un bolter cargado con esta munición puede causar heridas mucho más terroríficas que un bolter convencional. Esto se debe a que el proyectil va relleno de un gel oxifósforo. Repite las tiradas no superadas para herir (pero no las tiradas de penetración del blindaje de vehículos).

Alcance: 60 cm   Fuerza: 4       FP: 5      Fuego rápido

*5 Munición kraken: un bolter cargado con una munición perforante Kraken es capaz de perforar el pellejo más resistente gracias a su núcleo de adamantio y un propelente mejorado.

Alcance: 75 cm   Fuerza: 4       FP: 4      Fuego rápido

Además de estos tipos de munición puedes ver otros creados por nuestro compañero Deadcom: Municiones adicionales para los Guardianes de la Muerte.

REGLAS ESPECIALES

Destreza pobrada : Todos los Marines Guardianes de la Muerte poseen destreza probada. Los bolteres están equipados con una "empuñadura de pistola”, lo que significa que pueden dispararse con una sola mano. No es recomendable dispara así, pues requiere una gran práctica y destreza, pero las unidades que poseen la habilidad destreza probada  han aprendido a usar sus bolteres de esta forma. A efectos de juego, el bolter cuenta como una pistola bolter en el CaC, permitiendo efectuar  una ataque adicional si se dispone de una segunda pistola o arma de CaC. Sin embargo, una miniatura que use su bolter con destreza probada no sumará el bonificador por carga, ya que no puede dispararse a una mano a la vez que se abalanza sobre el enemigo.

Transporte: una escuadra de Guardianes de la Muerte disponen de medios para llegar al campo de batalla por sorpresa. A menos que    vayan montados en un Rhino, siempre pueden iniciar el juego como tropas de despliegue rápido. Que se haga mediante teleportación, tecnología alienígena, cápsula de desembarco o paracaídas gravitatorio depende de laspreferencias del jugador. 


Varios:
Municiones adicionales para los Guardianes de la Muerte. - By Deadcom
Escuadra de Guardianes de la Muerte - By Deadcom
Codex provisional: Ordo-Xenos - By Deadcom

Personajes especiales:
Artemis
- By Deadcom
Conversión de Artemis - By Deadcom


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