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BATERIA RAPIER |
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Puntos |
Alcance |
Fuerza |
FP |
Especial |
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Rapier |
75 |
120cm |
10 |
1 |
Acopladas |
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Batería: la bateria está formada entre 1-3 rapiers. |
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DOTACIÓN |
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Puntos |
HA |
HP |
F |
R |
H |
I |
A |
L |
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Guardia Imperial |
5 ptos cada uno |
3 |
3 |
3 |
3 |
1 |
3 |
1 |
7 |
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Armas: Cada guardia imperial está armado con una pistola láser o un rifle láser. |
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Dotación: 1-3 guardias imperiales. |

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BATERIA RAPIER |
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Puntos |
Alcance |
Fuerza |
FP |
Especial |
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Rapier |
75 |
120cm |
10 |
1 |
Acopladas |
|
Batería: la bateria está formada entre 1-3 rapiers. |
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DOTACIÓN |
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Puntos |
HA |
HP |
F |
R |
H |
I |
A |
L |
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Marine Espacial |
15 ptos cada uno |
4 |
4 |
4 |
4 |
1 |
4 |
1 |
8 |
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Armas: Cada marine está armado con una pistola bólter o un bólter. |
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Dotación: 1-2 Marines espaciales. |
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REGLAS ESPECIALES Los Rapiers pueden mover hasta 15cm in la fase de movimiento, pero no podrá disparar si mueve (ya que debe tomar posiciones). Los Rapiers no pueden mover en la fase de asalto; si su dotación decide asaltar en la fase de asalto por alguna razón, entonces los Rapiers son abandonados y deben ser retirados del juego. Lo mismo ocurrirá si la dotación se aleja18cm o más. Los Rapiers atraviesan el terreno difícil de la misma forma que una motocicleta; tira 1D6 cuando entre o mueva a través de terreno difícil; si obtienes un 1, el Rapier es destruído y debe ser retirado del juego. De nuevo, la dotación debe operar de forma normal sin el arma. Es posible que la dotación de una batería acabe perdiendo su Rapier en terreno difícil o en combate cuerpo a cuerpo. Si esto ocurre y hay algún Rapier en el terreno de juego sin dotación, la dotación del Rapier recién destruido deberá huir en dirección al Rapier que se encuentra libre. |
Según datos oficiales existen dos modelos de Rapier que pueden comprarse en Venta directa:
Graia Pattern Rapier Kit: FNCM001
Voss Pattern Rapier Kit: 72168
Sin embargo, yo no he encontrado ninguno en la tienda online... os deseo suerte.