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La tropa básica está equipada con trajes blindados que cuentan con soporte vital e inyectores intravenosos que les proporcionan su dosis diaria. El hecho de que la civilización Terran sólo abarque unos pocos sistemas hace posible que su ejército pueda contar con la tecnología más avanzada. La Guardia Imperial, por el contrario, es tan numerosa que sólo pueden contar con la protección de sus chaquetas antifrag. La protección que brinda el Traje Blindado CMC-300/400 de la infantería Terran es equiparable a la de las servoarmaduras del Adeptus Astartes; sin embargo los rudos convictos reformados no cuentan con la armadura de la fe de los marines espaciales. TRAJE BLINDADO CMCu300u400OFICIALES | SOLDADOS TERRAN | MURCIeLAGOS DE FUEGO | MeDICOSLos trajes blindados no están tan adornados como las armaduras imperiales, que tienen varias calaveras y otros diseños, además del águila imperial. Para representar un traje de combate CMC-300/400 Terran puede tomarse como base un marine espacial corriente. Los pasos a seguir puede resumirse de este modo: 1) Eliminar el águila imperial del pecho. Lo más conveniente es limar la calavera o el respirador central (lo que más abulta) y cubrir la coraza con masilla verde para dejarla lisa. También se puede moldear la masilla una vez aplicada para imitar pectorales y que la coraza no sea tan plana.. 2) Preparar los cascos. Los Terran no utilizan yelmos como los marines espaciales, sino una especie de escafandras. Para representarlas se puede, simplemente, aplicar un poco de masilla verde a los ojos del casco de un marine espacial para eliminarlos. Esta zona sin ojos entre la frente y el respirador de la mandíbula puede pintarse en negro o con un color plateado limpio para imitar cristal reflectante. Los cascos “picudos” son más difíciles de transformar pero se puede limar por completo el pico hasta dejar sólo una cara más o menos lisa y luego eliminar los ojos con un poco de masilla. 3) Hombreras. Las hombreras de los trajes blindados son más voluminosas, ya que necesitan más grosor de blindaje para obtener los mismos resultados que las servoarmaduras. Este efecto puede conseguirse simplemente colocando las hombreras de los marines en horizontal en lugar de en su posición normal:
4) Mochilas. Los generadores dorsales alimentan los servosistemas de los trajes blindados. Son más compactos que los de las servoarmaduras, lo que se puede representar cortando nos respiraderos esféricos a ambos lados del mismo:
Los Terran son poco amigos de emplear colores llamativos en sus trajes blindados y suelen dejarlos en sus colores metálicos originales. La hombreras y espinilleras son los lugares en los que llevan las insignias de escuadra y ejército. Sin embargo, muchos Soldados suelen escribir mensajes amenazantes e insultantes en sus armaduras para que el enemigo los lea antes de morir o rendirse. MURCIeLAGOS DE FUEGOLa principal diferencia entre los Murciélagos de Fuego y el resto de tropas es que éstos van armados con un Lanzallamas de Plasma. En la sección de Armamento se explica cómo representar esta arma. Para darles un aire diferente, pueden transformarse cascos “picudos” como se ha descrito anteriormente para representar a los Murciélagos de Fuego, en lugar de usar cascos normales.El traje de los Murciélagos de Fuego suele presentar los colores negro (Negro Caos) y rojo (Rojo Entrañas). MeDICOSEl equipo quirúrgico de las Médicos puede representarse con el Reductor de un Apotecario Marine Espacial (el aparato que llevan en la muñeca). Además, las Médicos suelen llevar un gran escudo blindado para protegerse a sí mismas y a los heridos a los que atienden en mitad del campo de batalla, si bien esto no afecta para nada en el juego. Este escudo puede representarse pegando uno de los paneles frontales de un Rhino antiguo en el otro antebrazo de la miniatura:
Las médicos suelen llevar un traje blindado blanco (Blanco Cráneo) con los rebordes de las hombreras rojos (Rojo Sangre). FANTASMASUn Fantasma se puede representar con una miniatura de Explorador Marine Espacial con Rifle de Francotirador. Como se explica en la sección de Armamento, el cañón del rifle debe ser mucho más grueso para representar el Rifle de Metralla C-10. El mono de los fantasmas es blanco (Blanco Cráneo) y la armadura suele estar pintada con el color/es del ejército. MOTOCICLETAS BUITRE Para representar un escuadrón de Motoristas Buitre se puede tomar como base un escuadrón de Exploradores Marines Espaciales en Motocicleta. Las Motocicletas Buitre son más ligeras y ágiles que las de los Marines Espaciales, y pueden incorporar un disparador de Minas Araña, detalles que se pueden representar así: 1) Ligeras. El aspecto más ligero de la motocicleta se consigue eliminando el escudo frontal del manillar y la plataforma inferior en la que reposan los pies de la miniatura. Posteriormente se pueden añadir dos estribos hechos con pequeños cilindros de plástico o incluso con pedazos de los marcos de las matrices para que los pies se apoyen en algo. 2) Lanzagranadas Terran. Del mismo modo que el lanzagranadas del Rifle C-14, el Lanzagranadas Terran de las Motocicletas Buitre puede ser un Descargador de Humo individual pegado sobre la rueda delantera. También se puede pegar un Lanzagranadas de la Guardia Imperial al revés, es decir, con el cargador hacia arriba, una vez se le haya cortado la empuñadura 3) Minas Araña. El descargador de Minas Araña se puede representar pegando un Descargador de Humo (entero, con sus tres bocas) en la parte plana sobre la rueda trasera. SONDAS EXPLORADORASCIENTiFICASEstas naves no son los enormes navíos que aparecían en Starcraft, sino pequeñas sondas teledirigidas que llevan a cabo las mismas funciones. Estas sondas pueden representarse de manera muy sencilla con los Drones de Defensa Tau y sus mástiles transparentes de criaturas voladoras. A continuación hay dos métodos para ello: A. Monta un Drone de Defensa completo, pero sin antenas, y pégalo boca abajo en su peana. Puedes colocar las antenas sobre el disco superior (que antes era el inferior). B. Si quieres que su aspecto sea un poco más complejo, monta dos Drones de Defensa, pero dejando uno sin antenas y el otro sin la pieza discoidal inferior. Pega el Drone sin antenas boca abajo en su peana y luego pega el que no tiene disco inferior sobre éste. Ponle las antenas al que queda boca arriba. GOLIATHS El Goliath es un caminante de combate parecido al Sentinel de la Guardia Imperial, pero con mayor blindaje. Se puede tomar como base un Sentinel aplicando estas modificaciones: 1) Blindaje. El Goliath no es un vehículo descubierto y posee más blindaje que el Sentinel. Para representarlo se pueden tapar los ventanucos con los accesorios incluidos en la matriz del Sentinel o cualquier otra placa de blindaje para representar que el vehículo no es descubierto. 2) Cañones Ametralladores. Los Cañones Ametralladores acoplados se montan a ambos lados del habitáculo. Se puede colocar uno en el espacio habitual para armas del Sentinel y otro al otro lado fijándolo con masilla. Para representarlos se pueden usar dos Cañones Automáticos o Cañones Láser. También se pueden usar dos Bolters Pesados (los incluidos con el Razorback o el Land Raider, por ejemplo) y hacerles cañones más largos pegándoles los de un par de Cañones Automáticos o Cañones Láser. 3) Lanzallamas de Plasma. Si decides equipar alguno de los Goliaths con un Lanzallamas de Plasma, el Lanzallamas Pesado propio del Sentinel servirá para representarlo. Recuerda que hay que cortar la espita de encendido que apunta a la boca del cañón, ya que no es necesario prender el flujo de plasma. 4) Láser Explosivo. El cañón de Láser Explosivo puede representarse con el propio Cañón Láser del Sentinel de Armageddon. 5) Cañones Arcturus. Los dos Cañones Arcturus acoplados pueden representarse con los dos Cañones de Asalto Acoplados de Sentinel de Mundo Letal. 6) Lanzamisiles AA Gemini. Para representar esta arma basta con pegar un par de Misiles Cazadores-Asesinos de la matriz de vehículos en el techo del habitáculo. El Lanzamisiles Ciclón de un Exterminador también serviría muy bien. TANQUE DE ASEDIO ARCLITE Esta puede ser la transformación más difícil del ejército. La torreta del tanque Arclite está artillada con dos Cañones Arclite acoplados. En la versión de Starcraft, si el tanque se modifica para con un Cañón de Impacto, éste se añade a la parte posterior de la propia torreta y se despliega cuando va a disparar. Esto es difícilmente representable en una miniatura de Warhammer 40.000 sin tener que emplear mucho tiempo y masilla en una torreta para transformarla adecuadamente, por lo que yo propongo que el cañón se pegue sobre el habitáculo del tanque. La representación pasa por los siguientes puntos, tomando como base un Razorback de los Marines Espaciales: 1) Torreta. La torreta puede ser la del propio Razorback, pero es mejor no incluir al artillero y dejar la escotilla triple cerrada. Los Cañones Arclite pueden ser los propios Cañones Láser de la torreta, si se les lima un poco la parte posterior se les pueden pegar los cargadores de munición de los Bolters Pesados que también se incluyen. 2) Cañón de Impacto. El cañón de Impacto puede representarse con el Acelerador Lineal del tanque Cabeza-Martillo Tau o poniendo muy juntos dos Aceleradores Lineales de las Armaduras XV88 Apocalipsis Tau como si fueran un solo cañón. El Cañón de Impacto se pega directamente sobre el techo del tanque, dejándolo a un lado para que no estorbe a la torreta cuando se quiera que apunte hacia delante. Otra opción es dejar la abertura del morro del tanque sin tapar y colocar el cañón de forma que asome por ella, como si estuviera replegado dentro del tanque. ARMAMENTO· El Puño Afilado consiste en varias cuchillas retráctiles montadas en el antebrazo o el puño del traje blindado. Las cuchillas de los cascos Eldars Oscuros o las hojas de los cuchillos de los Marines Espaciales servirán para representarlas. · El Cortador de Fusión puede representarse con un largo pincho, como si fuera una pequeña lanza térmica, o con la boca del cañón de un Achicharrador orko pegada al antebrazo o directamente sobre el puño de la miniatura. · La Pistola Terran suele ser utilizada por tropas con traje de combate, por lo que es un arma más grande que las primitivas pistolas automáticas imperiales. Puede representarse simplemente pegando el cañón de una Pistola Láser sobre el de una Pistola Bolter como si fuera un cañón extendido, o también pegando un cargador de Pistola Bolter en una Pistola Láser. · El Rifle Empalador C-14, arma estándar de las tropas Terran, es menos potente que el Bolter, ya que sus proyectiles no explotan en el interior de las víctimas, pero tiene un tubo lanzagranadas acoplado que le proporciona nuevas posibilidades tácticas. Para transformar un Bolter en un Rifle C-14 pueden seguirse los siguientes pasos: 1) Cañón. El cañón de un Rifle C-14 es más largo, por lo que hay que pegarle el cañón de un rifle láser. Si se pega sobre el propio cañón del Bolter, como si fuera una extensión del mismo, los agujeros laterales parecerán orificios de refrigeración por aire. La juntura entre el cañón del Bolter y el añadido puede alisarse con masilla verde. 2) Lanzagranadas. Para representar el Lanzagranadas Terran acoplado puede utilizarse un tubo de plástico pegado bajo el cañón. La pequeña lengüeta de plástico por debajo del cañón del Bolter puede utilizarse para pegarlo mejor, pero procurando que el lanzagranadas se mantenga en paralelo con el cañón del rifle. Los Descargadores de Humo incluidos en las matrices de vehículos, cortados de uno en uno y limados, pueden ser unos perfectos Lanzagranadas Terran. · El Láser Explosivo es muy similar al Cañón Láser de los Devastadores Marines Espaciales. No hay que olvidar transformar al marine en un Soldado Terran. · El Cañón Arcturus puede representarse con un Devastador Marine Espacial armado con un Bolter Pesado. Corta el corto cañón del Bolter Pesado y pega en su lugar un cañón rotante, como el Cañón de Asalto de un Dreadnought o el Láser Multitubo de un Señor Espectral. · El Rifle de Metralla C-10 dispara pequeñas granadas en lugar de proyectiles, por lo que su cañón tiene un calibre muy superior al de los rifles de francotirador normales. Para representarlo se puede sustituir el cañón de un Rifle de Francotirador por el de un Cañón Automático o un Cañón Láser (o dejarlo como está y utilizarlo tal cual). Como el cañón será más ancho que el cuerpo del arma, se puede adaptar la unión con masilla verde. · El Lanzallamas de Plasma requiere grandes tanques de combustible y tiene un peculiar cañón adosado al antebrazo de la armadura. Los pasos para su representación podrían ser los siguientes: 1) Tanques de Alimentación. Se pueden representar pegando los tanques de combustible de lanzallamas de las matrices de vehículos al generador dorsal de la miniatura. También pueden representarse sustituyendo el generador dorsal por un retrorreactor orko, eliminando los detalles necesarios para que parezca una bombona de combustible en lugar de un cohete. 2) Cañón. Para representar el disparador acoplado al antebrazo se puede utilizar un lanzallamas de los marines espaciales. Tras cortarle la empuñadura, la mirilla, el cargador de combustible y la pequeña espita de encendido de la boca del cañón, puede pegarse al antebrazo de la miniatura y fijarse con un poco de masilla verde para más seguridad. Quizá sea necesario reposicionar el brazo para que apunte hacia adelante. |