Utilización de los Inquisidores del Ordo Hereticus

"Era un ángel puro como la justa destrucción. Arrasaba a los deformes y levantaba los ánimos de los justos. A su muerte, el grito de un millón de voces pronunció su nomnre. ¿Volveremos a verla algún día? No, ni ahora, no nunca jamás...""

Hermana Patricia de la Orden Famulata.
Acerca de la desaparición de Santa Celestine.

 Este artículo contiene material proveniente de la página de Games Workshop US y de la experiencia propia. Éste trata de poder orientar a un general inquisidor novel a crear un inquisidor capaz de desentrañar una misión determinado. Claro está, que estos consejos no están hechos por un gran maestro, pero algo pueden ayudar.


 -Inquisidores de Combate Cuerpo a Cuerpo (CaC).Hereticum

Este Inquisidor se destina a atacar en el corazón del enemigo y purgar todos los que son impíos por su propia mano. Las Hermanas de Batalla y las tropas de asalto Inquisitoriales se decantan más por disparar que por el combate cuerpo a cuerpo, un combate íntimo, un Inquisidor de cuerpo a cuerpo y su Séquito pueden ser una sorpresa desagradable al bajarse de un vehículo y dirigirse al combate. 
Para un Inquisidor de combate cuerpo a cuerpo podemos destacar los siguientes cofrades para formar su séquito:

-Un Gran Inquisidor
-(2) Cirujanos
 
-(1) familiar
-(3) Acólitos
 
-(3) Guerreros (los Cruzados) 

El Familiar y los Guerreros aumentan los atributos del Inquisidor en la Habilidad de Armas (1+) y la iniciativa aumenta hasta alcanzar el nivel que poseen el resto de tropas de Cuartel General, aunque su Fuerza y Resistencia todavía dejan mucho que desear (ambas son 3). Para asegurarse de que tu Inquisidor puede sobrevivir una mala ronda de combate, lo mejor es una selección generosa de Cirujanos y Acólitos. Mientras los Cirujanos tienen las habilidades básicas para curar a una Herida, forman también un dado más a la hora de realizar el combate. Además, hay que tener en cuenta que al contar con más de 1 cirujano en nuestro séquito contamos con la salvación automática de una herida invulnerable. 

Mientras los Cirujanos permiten al Inquisidor encogerse de hombros frente al disparo perdido de un cañón láser, los Acólitos le proporcionan la habilidad de asignar una herida a ellos en su lugar. Una manera eficaz de aumentar al máximo el daño que los Acólitos pueden absorber es darles los escudos de tormentas, ya que así pueden salvar incluso las tiradas invulnerables y así les permite el honor de proteger a su amo en los giros subsecuentes. 

Un Inquisidor y su Séquito preparado de esta manera–y bien colocado en un combate cuerpo a cuerpo–puede negar 3 Ataques completamente que un enemigo normalmente podría hacer. Adicionalmente, este equipo puede desviar unas 3 Heridas invulnerables que pueden asignarse a los Acólitos que tendrán una oportunidad razonable para poder salvarla. Si hay también unos 7 Ataque encima de todos estos, tus Cirujanos pueden curar al Inquisidor. Si hay todavía más ataques que vienen, quizás un Rosarius puede demostrar que los Inquisidores del Ordo Hereticus no tienen acceso a la armadura de exterminador, ni al icono de los justos (un aspecto que ejemplifica la gran desigualdad de unos inquisidores a otros. 

Los Acólitos, y sus Cirujanos le han dado un tiro de adrenalina para salvar sus latidos del corazón. ¿Ahora, golpear con violencia al hereje con? El arma favorita de los Inquisidores tiene que ser la Estaca de Energía, un arma que actúa como una Arma de Energía contra los enemigos.. Sin embargo, cuando usted lo usa contra un enemigo que es un psíquico, hiere con un 2 o bien este arma puede ir de una manera larga para eliminar la desventaja de su Fuerza, que es 3. 

También ayudando a compensar la Fuerza  del Inquisidor están las armas que doblan la fuerza o de un arma psíquica. Sin embargo, debes causar por lo menos realmente 1 Herida de la manera normal antes de que el arma pueda emplear su magia. Si nuestra arma Psíquica ha conseguido causar una herida de forma normal, golpeará con violencia a cualquier enemigo, psíquico o no. 

Los Cruzados son incluidos por tres razones:Hereticum
1- Con sus Escudos de Supresión,  pueden actuar como una clase de reemplazo para los Acólitos, en caso de que estos no puedan ayudar a su Inquisidor.
2- Los cruzados tienen una Habilidad del Armas reforzada y armamento que les permiten actuar de forma individual. Mientras tu Inquisidor está luchando con un Orko con los ojos resplandecientes, tus Cruzados pueden detener y destruir a cualquier otro Orko que pueda estar esperando.

Este grupo tan pequeño puede introducirse en un Rhino o un Chimera que les proporcionan un muchísimo más dinamismo a través de la velocidad. Esto les permite escoger los combates en sus propias condiciones y proporciona más protección contra el fuego pesado.

Si decides no emplear Cruzados o Acólitos, o un número reducido de ellos puedes equipar a tu Inquisidor con un eviscerador, ya que dobla su fuerza y de este modo podría derrotar a los enemigos más temibles. Eso sí, equípalo con un Rosarius ya que si no podrá caer ante las armas de energía u otras armas que nieguen la tirada de salvación por armadura.

Si estás enfrentado frente a  numerosos enemigos, podrías usar algunos Acólitos que protejan a tu Inquisidor equipado con Armadura caparazón y un arma de energía o un Brasero de Fuego Sagrado para ayudar a masticar las hordas de Gantes, Guardianes, y Guardias. Obviamente, este arreglo significa que tu Inquisidor costará menos puntos pero posiblemente resista menos, ya que su armadura será más débil, al igual que la de sus acólitos.

Para los Séquitos más pequeños, como aquéllos que van acompañando a un Inquisidor de Élite, puedes olvidarte de incluir 2 Cirujanos, ya que van a ocupar bastante del espacio para 6 cofrades de tu Séquito. Sin embargo, un Guerrero es imprescindible para un Inquisidor de este tipo, sólo para que le otorgue el +1 a su HA, aunque la mezcla particular de Acólitos y Guerreros puede variar.

-Inquisidores de Disparo.
Ahora vamos a cambiar del combate al disparo. La principal diferencia de los Inquisidores de la Malleus y la Hereticus es su equipo; la Malleus cuenta con un equipo bastante potente, desde CaC a disparo, mientras que la Hereticus es bastante más débil. Puedes optar por emplear un Inquisidor de la Ordo malleus para que haga la función de Inquisidor de Disparo (puedes encontrarlo en el artículo de Utilización de un Inquisidor Cazador de Demonios).
Pero si sólo deseas jugar con la Ordo hereticus puedes hacer la siguiente conbinación:

-Un Inquisidor
-(2) sabios

-(2) acólito
-(3) guerreros serviarmas
-(3) familiares

Con esta esocolta vamos a lograr un Inquisidor potente, no tanto como uno de la Malleus, ya que no vamos a disponer de un Cañón psíquico, si que va a poder hacer de las suyas. Las serviarmas serán desde 2 bólteres pesados y un cañón de plasma a las conbinaciones que desees (cañón de fusión y dos bólteres pesados, etc). Los sabios nos van a permitir repetir una tirada al impactar fallida y van a aumentar el HP de nuestro Inquisidor. Los acólitos nos permitirán que el Inquisidor disponga de dos heridas más. Al igual que los familiares, nos van a dar 3 heridas más para toda la unidad por 18 puntos, ¿merece la pena no?. Los sabios aumetnarán el Hp del inquisidor en 1+ y además nos permitirán repetir una tirada al impactar fallida.

 
 

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